C# 클래스 _EnemyAnimation, Rookery

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: AIESeattleGameArt/Rookery

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
currentAnimation animationState

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeState ( animationState changeTo ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

ChangeState() 공개 메소드

public ChangeState ( animationState changeTo ) : void
changeTo animationState
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

currentAnimation 공개적으로 프로퍼티

public animationState currentAnimation
리턴 animationState