C# 클래스 ZombieSounds

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: caffeinatedguy/Limbs

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
clips UnityEngine.AudioClip[]
playChance int

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
WaitForAudio ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

WaitForAudio() 공개 메소드

public WaitForAudio ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

clips 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip[],UnityEngine clips
리턴 UnityEngine.AudioClip[]

playChance 공개적으로 프로퍼티

public int playChance
리턴 int