C# 클래스 Z_OnTrigger_Enter, MIN-394-Fall-2015

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: nbzeman/MIN-394-Fall-2015

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
explosiveForce float
sphere0 UnityEngine.Rigidbody
sphere1 UnityEngine.Rigidbody
sphere2 UnityEngine.Rigidbody
zForce float

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter ( Collider thing ) : void
OnTriggerExit ( Collider thing ) : void
OnTriggerStay ( Collider thing ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider thing ) : void
thing Collider
리턴 void

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider thing ) : void
thing Collider
리턴 void

OnTriggerStay() 공개 메소드

public OnTriggerStay ( Collider thing ) : void
thing Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

explosiveForce 공개적으로 프로퍼티

public float explosiveForce
리턴 float

sphere0 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody,UnityEngine sphere0
리턴 UnityEngine.Rigidbody

sphere1 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody,UnityEngine sphere1
리턴 UnityEngine.Rigidbody

sphere2 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody,UnityEngine sphere2
리턴 UnityEngine.Rigidbody

zForce 공개적으로 프로퍼티

public float zForce
리턴 float