C# 클래스 YwLuaSvr, 2DPlatformer-SLua

상속: SLua.LuaSvr
파일 보기 프로젝트 열기: yaukeywang/2DPlatformer-SLua 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
FormatException ( System e ) : string
GetFunction ( string strFuncName ) : LuaFunction
Initialize ( Action cProgress, Action cComplete, LuaSvrFlag eFlag = LuaSvrFlag.LSF_BASIC ) : bool
YwLuaSvr ( ) : System
this ( string strName ) : object

보호된 메소드들

메소드 설명
yw_lua_import_internal ( IntPtr l ) : int

비공개 메소드들

메소드 설명
LuaPersistentFileLoader ( string strFile ) : byte[]
LuaResourceFileLoader ( string strFile ) : byte[]
LuaStreamFileLoader ( string strFile ) : byte[]
OnBindLuaComplete ( ) : void
SetupLuaPackagePath ( ) : void
yw_lua_import ( IntPtr l ) : int

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

FormatException() 공개 정적인 메소드

public static FormatException ( System e ) : string
e System
리턴 string

GetFunction() 공개 메소드

public GetFunction ( string strFuncName ) : LuaFunction
strFuncName string
리턴 LuaFunction

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( Action cProgress, Action cComplete, LuaSvrFlag eFlag = LuaSvrFlag.LSF_BASIC ) : bool
cProgress Action
cComplete Action
eFlag LuaSvrFlag
리턴 bool

YwLuaSvr() 공개 메소드

public YwLuaSvr ( ) : System
리턴 System

this() 공개 메소드

public this ( string strName ) : object
strName string
리턴 object

yw_lua_import_internal() 보호된 정적인 메소드

protected static yw_lua_import_internal ( IntPtr l ) : int
l IntPtr
리턴 int