C# 클래스 WorldItemData, DefendAman

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: CarsonRoscoe/DefendAman

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
amount int
autolootable bool
item Item
world_item_id int

공개 메소드들

메소드 설명
NeverReceivedPickupMessageBack ( ) : IEnumerator
OnMouseEnter ( ) : void
OnMouseExit ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

NeverReceivedPickupMessageBack() 공개 메소드

public NeverReceivedPickupMessageBack ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

OnMouseEnter() 공개 메소드

public OnMouseEnter ( ) : void
리턴 void

OnMouseExit() 공개 메소드

public OnMouseExit ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

amount 공개적으로 프로퍼티

public int amount
리턴 int

autolootable 공개적으로 프로퍼티

public bool autolootable
리턴 bool

item 공개적으로 프로퍼티

public Item item
리턴 Item

world_item_id 공개적으로 프로퍼티

public int world_item_id
리턴 int