C# 클래스 WheelController, racing_game

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Rarau/racing_game 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
angularVelocityDegSec float
atanValue float
brakeTorque float
connectedWheel WheelController,
distanceToCM float
downForce float
driveTorque float
eBrakeEnabled bool
forceCurve UnityEngine.AnimationCurve
frictionCurve UnityEngine.AnimationCurve
fwd Vector3
fwdForce float
groundInfo UnityEngine.RaycastHit
linearVel float
localVel Vector3
mass float
maxGeometryDisplacement float
maxSideForce float
maxTractionAmt float
overrideSlipRatio bool
overridenSlipRatio float
prevPos Vector3
radius float
raycastIgnore LayerMask
rigidbody UnityEngine.Rigidbody
sideCurve UnityEngine.AnimationCurve
sideForce float
sideTraction float
slipAngle float
slipRatio float
steeringAngle float
suspensionDistance float
totalTorque float
tractionCoeff float
tractionForce float
tractionTorque float
w float
weightTransfer float
wheelGeometry GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
SimulateTraction ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ProjectVectorOnPlane ( Vector3 planeNormal, Vector3 v ) : Vector3

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( ) : void
리턴 void

SimulateTraction() 공개 메소드

public SimulateTraction ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

angularVelocityDegSec 공개적으로 프로퍼티

public float angularVelocityDegSec
리턴 float

atanValue 공개적으로 프로퍼티

public float atanValue
리턴 float

brakeTorque 공개적으로 프로퍼티

public float brakeTorque
리턴 float

connectedWheel 공개적으로 프로퍼티

public WheelController, connectedWheel
리턴 WheelController,

distanceToCM 공개적으로 프로퍼티

public float distanceToCM
리턴 float

downForce 공개적으로 프로퍼티

public float downForce
리턴 float

driveTorque 공개적으로 프로퍼티

public float driveTorque
리턴 float

eBrakeEnabled 공개적으로 프로퍼티

public bool eBrakeEnabled
리턴 bool

forceCurve 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine forceCurve
리턴 UnityEngine.AnimationCurve

frictionCurve 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine frictionCurve
리턴 UnityEngine.AnimationCurve

fwd 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 fwd
리턴 Vector3

fwdForce 공개적으로 프로퍼티

public float fwdForce
리턴 float

groundInfo 공개적으로 프로퍼티

public RaycastHit,UnityEngine groundInfo
리턴 UnityEngine.RaycastHit

linearVel 공개적으로 프로퍼티

public float linearVel
리턴 float

localVel 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 localVel
리턴 Vector3

mass 공개적으로 프로퍼티

public float mass
리턴 float

maxGeometryDisplacement 공개적으로 프로퍼티

public float maxGeometryDisplacement
리턴 float

maxSideForce 공개적으로 프로퍼티

public float maxSideForce
리턴 float

maxTractionAmt 공개적으로 프로퍼티

public float maxTractionAmt
리턴 float

overrideSlipRatio 공개적으로 프로퍼티

public bool overrideSlipRatio
리턴 bool

overridenSlipRatio 공개적으로 프로퍼티

public float overridenSlipRatio
리턴 float

prevPos 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 prevPos
리턴 Vector3

radius 공개적으로 프로퍼티

public float radius
리턴 float

raycastIgnore 공개적으로 프로퍼티

public LayerMask raycastIgnore
리턴 LayerMask

rigidbody 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody,UnityEngine rigidbody
리턴 UnityEngine.Rigidbody

sideCurve 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine sideCurve
리턴 UnityEngine.AnimationCurve

sideForce 공개적으로 프로퍼티

public float sideForce
리턴 float

sideTraction 공개적으로 프로퍼티

public float sideTraction
리턴 float

slipAngle 공개적으로 프로퍼티

public float slipAngle
리턴 float

slipRatio 공개적으로 프로퍼티

public float slipRatio
리턴 float

steeringAngle 공개적으로 프로퍼티

public float steeringAngle
리턴 float

suspensionDistance 공개적으로 프로퍼티

public float suspensionDistance
리턴 float

totalTorque 공개적으로 프로퍼티

public float totalTorque
리턴 float

tractionCoeff 공개적으로 프로퍼티

public float tractionCoeff
리턴 float

tractionForce 공개적으로 프로퍼티

public float tractionForce
리턴 float

tractionTorque 공개적으로 프로퍼티

public float tractionTorque
리턴 float

w 공개적으로 프로퍼티

public float w
리턴 float

weightTransfer 공개적으로 프로퍼티

public float weightTransfer
리턴 float

wheelGeometry 공개적으로 프로퍼티

public GameObject wheelGeometry
리턴 GameObject