C# 클래스 Weather, planet-survival

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: gjrfytn/planet-survival 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CollisionMask LayerMask
IsRain bool
IsSandstorm bool
IsSnow bool
RainHeightMultiplier float
RainWidthMultiplier float

보호된 메소드들

메소드 설명
RainFallEmissionRate ( ) : float
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckForCollisionsMistParticles ( ) : void
CheckForCollisionsRainParticles ( ) : void
EmitExplosion ( Vector3 &pos ) : void
TransformParticleSystem ( ParticleSystem particle, float initialStartSpeed, float initialStartSize ) : void

메소드 상세

RainFallEmissionRate() 보호된 메소드

protected RainFallEmissionRate ( ) : float
리턴 float

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

CollisionMask 공개적으로 프로퍼티

public LayerMask CollisionMask
리턴 LayerMask

IsRain 공개적으로 프로퍼티

public bool IsRain
리턴 bool

IsSandstorm 공개적으로 프로퍼티

public bool IsSandstorm
리턴 bool

IsSnow 공개적으로 프로퍼티

public bool IsSnow
리턴 bool

RainHeightMultiplier 공개적으로 프로퍼티

public float RainHeightMultiplier
리턴 float

RainWidthMultiplier 공개적으로 프로퍼티

public float RainWidthMultiplier
리턴 float