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WeaponLaser
C# 클래스 WeaponLaser, ANI2012A15
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: philvoyer/ANI2012A15
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
beamFrom
GameObject
beamToward
GameObject
particleImpact
ParticleSystem
공개 메소드들
메소드
설명
FixedUpdate
( ) :
void
Reset
( ) :
void
Select
( ) :
void
Shoot
( ) :
void
Start
( ) :
void
Unselect
( ) :
void
메소드 상세
FixedUpdate()
공개
메소드
public
FixedUpdate
( ) :
void
리턴
void
Reset()
공개
메소드
public
Reset
( ) :
void
리턴
void
Select()
공개
메소드
public
Select
( ) :
void
리턴
void
Shoot()
공개
메소드
public
Shoot
( ) :
void
리턴
void
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
Unselect()
공개
메소드
public
Unselect
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
beamFrom
공개적으로 프로퍼티
public
GameObject
beamFrom
리턴
GameObject
beamToward
공개적으로 프로퍼티
public
GameObject
beamToward
리턴
GameObject
particleImpact
공개적으로 프로퍼티
public
ParticleSystem
particleImpact
리턴
ParticleSystem