C# 클래스 WallManager, OCDEscape

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: gadauto3/OCDEscape 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
autoGrowRoom bool
ceiling Transform
ceilingMesh Transform
growStep float
growTime float
wallHeightRange Vector2
wallOffsetRange Vector2
wallWidthRange Vector2
walls Wall[],

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
growTimer float

공개 메소드들

메소드 설명
Resize ( float t ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
FadeResize ( float newT ) : IEnumerator
ResizeRoom ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

FadeResize() 보호된 메소드

protected FadeResize ( float newT ) : IEnumerator
newT float
리턴 IEnumerator

Resize() 공개 메소드

public Resize ( float t ) : void
t float
리턴 void

ResizeRoom() 보호된 메소드

protected ResizeRoom ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

autoGrowRoom 공개적으로 프로퍼티

public bool autoGrowRoom
리턴 bool

ceiling 공개적으로 프로퍼티

public Transform ceiling
리턴 Transform

ceilingMesh 공개적으로 프로퍼티

public Transform ceilingMesh
리턴 Transform

growStep 공개적으로 프로퍼티

public float growStep
리턴 float

growTime 공개적으로 프로퍼티

public float growTime
리턴 float

growTimer 보호되어 있는 프로퍼티

protected float growTimer
리턴 float

wallHeightRange 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 wallHeightRange
리턴 Vector2

wallOffsetRange 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 wallOffsetRange
리턴 Vector2

wallWidthRange 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 wallWidthRange
리턴 Vector2

walls 공개적으로 프로퍼티

public Wall[], walls
리턴 Wall[],