프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
currentArrow | Arrow, | ||
waitArrows | GameObject |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
ActivateSkill ( ) : void | ||
ArrowForFacing ( float f ) : Arrow, | ||
DeactivateSkill ( ) : void | ||
MoveToLayer ( Transform root, int layer ) : void | ||
WaitAtArrow ( Arrow, a ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
ResetActionSkill ( ) : void | ||
ResetSkill ( ) : void | ||
UpdateTarget ( ) : void |
public MoveToLayer ( Transform root, int layer ) : void | ||
root | Transform | |
layer | int | |
리턴 | void |