C# 클래스 WMG_Random_Graph, WikipediaVisualization

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: baocin/WikipediaVisualization 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
centerPropogate bool
createOnStart bool
debugRandomGraph bool
linkPrefab Object
maxAngleRange float
maxNeighborAttempts int
maxRandomLinkLength float
maxRandomNumberNeighbors int
minAngle float
minAngleRange float
minRandomLinkLength float
minRandomNumberNeighbors int
noLinkIntersection bool
noLinkNodeIntersection bool
noLinkNodeIntersectionRadiusPadding float
noNodeIntersection bool
noNodeIntersectionRadiusPadding float
nodePrefab Object
numNodes int

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
GenerateGraph ( ) : List
GenerateGraphFromNode ( WMG_Node, fromNode ) : List

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

GenerateGraph() 공개 메소드

public GenerateGraph ( ) : List
리턴 List

GenerateGraphFromNode() 공개 메소드

public GenerateGraphFromNode ( WMG_Node, fromNode ) : List
fromNode WMG_Node,
리턴 List

프로퍼티 상세

centerPropogate 공개적으로 프로퍼티

public bool centerPropogate
리턴 bool

createOnStart 공개적으로 프로퍼티

public bool createOnStart
리턴 bool

debugRandomGraph 공개적으로 프로퍼티

public bool debugRandomGraph
리턴 bool

linkPrefab 공개적으로 프로퍼티

public Object linkPrefab
리턴 Object

maxAngleRange 공개적으로 프로퍼티

public float maxAngleRange
리턴 float

maxNeighborAttempts 공개적으로 프로퍼티

public int maxNeighborAttempts
리턴 int

maxRandomLinkLength 공개적으로 프로퍼티

public float maxRandomLinkLength
리턴 float

maxRandomNumberNeighbors 공개적으로 프로퍼티

public int maxRandomNumberNeighbors
리턴 int

minAngle 공개적으로 프로퍼티

public float minAngle
리턴 float

minAngleRange 공개적으로 프로퍼티

public float minAngleRange
리턴 float

minRandomLinkLength 공개적으로 프로퍼티

public float minRandomLinkLength
리턴 float

minRandomNumberNeighbors 공개적으로 프로퍼티

public int minRandomNumberNeighbors
리턴 int

noLinkIntersection 공개적으로 프로퍼티

public bool noLinkIntersection
리턴 bool

noLinkNodeIntersection 공개적으로 프로퍼티

public bool noLinkNodeIntersection
리턴 bool

noLinkNodeIntersectionRadiusPadding 공개적으로 프로퍼티

public float noLinkNodeIntersectionRadiusPadding
리턴 float

noNodeIntersection 공개적으로 프로퍼티

public bool noNodeIntersection
리턴 bool

noNodeIntersectionRadiusPadding 공개적으로 프로퍼티

public float noNodeIntersectionRadiusPadding
리턴 float

nodePrefab 공개적으로 프로퍼티

public Object nodePrefab
리턴 Object

numNodes 공개적으로 프로퍼티

public int numNodes
리턴 int