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VoxelPrefab
C# 클래스 VoxelPrefab, unity-renderer
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프로젝트 열기: decentraland/unity-renderer
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
editMaterial
Material,
meshRenderer
Renderer,
공개 메소드들
메소드
설명
IsAvailable
( ) :
bool
SetAvailability
(
bool
isAvailable
) :
void
메소드 상세
IsAvailable()
공개
메소드
public
IsAvailable
( ) :
bool
리턴
bool
SetAvailability()
공개
메소드
public
SetAvailability
(
bool
isAvailable
) :
void
isAvailable
bool
리턴
void
프로퍼티 상세
editMaterial
공개적으로 프로퍼티
public
Material,
editMaterial
리턴
Material,
meshRenderer
공개적으로 프로퍼티
public
Renderer,
meshRenderer
리턴
Renderer,