C# 클래스 VirtualJoystick, MobileGameDevWithUnity1stEd
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프로젝트 열기: thesecretlab/MobileGameDevWithUnity1stEd
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티 |
타입 |
설명 |
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delta |
Vector2 |
|
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thumb |
UnityEngine.RectTransform |
|
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공개 메소드들
메소드 |
설명 |
|
OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void |
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OnDrag ( PointerEventData eventData ) : void |
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OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void |
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|
Start ( ) : void |
|
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메소드 상세
public OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void |
eventData |
UnityEngine.EventSystems.PointerEventData |
|
리턴 |
void |
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public OnDrag ( PointerEventData eventData ) : void |
eventData |
UnityEngine.EventSystems.PointerEventData |
|
리턴 |
void |
|
public OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void |
eventData |
UnityEngine.EventSystems.PointerEventData |
|
리턴 |
void |
|
public Start ( ) : void |
리턴 |
void |
|
프로퍼티 상세
public Vector2 delta |
리턴 |
Vector2 |
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public RectTransform,UnityEngine thumb |
리턴 |
UnityEngine.RectTransform |
|