C# 클래스 VirtualJoystick, MobileGameDevWithUnity1stEd

상속: MonoBehaviour, IDragHandler, IPointerUpHandler, IPointerDownHandler
파일 보기 프로젝트 열기: thesecretlab/MobileGameDevWithUnity1stEd 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
delta Vector2
thumb UnityEngine.RectTransform

공개 메소드들

메소드 설명
OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void
OnDrag ( PointerEventData eventData ) : void
OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

OnBeginDrag() 공개 메소드

public OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnDrag() 공개 메소드

public OnDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnEndDrag() 공개 메소드

public OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

delta 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 delta
리턴 Vector2

thumb 공개적으로 프로퍼티

public RectTransform,UnityEngine thumb
리턴 UnityEngine.RectTransform