프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
destroySpawnedObject | bool | ||
objectLiveSec | float | ||
randomPositionOffset | Vector3 | ||
spawnObject | GameObject |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
OnVJTrigger ( GameObject go, float value ) : void |
public OnVJTrigger ( GameObject go, float value ) : void | ||
go | GameObject | |
value | float | |
리턴 | void |