C# 클래스 VJMidiSequencer, fuze-vj-kit

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: unity3d-jp/fuze-vj-kit

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
audioFiles UnityEngine.AudioClip[]
bpm float
masterMusic UnityEngine.AudioClip
midiFiles UnityEngine.TextAsset[]
playMasterMusic bool
playOnAwake bool
receiveStartEvent bool
startTime float

공개 메소드들

메소드 설명
LateUpdate ( ) : void
OnGUI ( ) : void
ResetAndPlay ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

LateUpdate() 공개 메소드

public LateUpdate ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

ResetAndPlay() 공개 메소드

public ResetAndPlay ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

audioFiles 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip[],UnityEngine audioFiles
리턴 UnityEngine.AudioClip[]

bpm 공개적으로 프로퍼티

public float bpm
리턴 float

masterMusic 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine masterMusic
리턴 UnityEngine.AudioClip

midiFiles 공개적으로 프로퍼티

public TextAsset[],UnityEngine midiFiles
리턴 UnityEngine.TextAsset[]

playMasterMusic 공개적으로 프로퍼티

public bool playMasterMusic
리턴 bool

playOnAwake 공개적으로 프로퍼티

public bool playOnAwake
리턴 bool

receiveStartEvent 공개적으로 프로퍼티

public bool receiveStartEvent
리턴 bool

startTime 공개적으로 프로퍼티

public float startTime
리턴 float