C# 클래스 VJManager, fuze-vj-kit

상속: VJAbstractManager
파일 보기 프로젝트 열기: unity3d-jp/fuze-vj-kit 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
analysisWindowSec float
bandLevels float[]
fft FFTWindow
numberOfBands int
rawVolume float
source UnityEngine.AudioSource

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnGUI ( ) : void
ToogleMicSource ( bool b ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : IEnumerator
_ConvertOutputDataToVolumeLevels ( ) : void
_ConvertRawSpectrumToBandLevels ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

ToogleMicSource() 공개 메소드

public ToogleMicSource ( bool b ) : void
b bool
리턴 void

프로퍼티 상세

analysisWindowSec 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float analysisWindowSec
리턴 float

bandLevels 공개적으로 프로퍼티

public float[] bandLevels
리턴 float[]

fft 공개적으로 프로퍼티

public FFTWindow fft
리턴 FFTWindow

numberOfBands 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int numberOfBands
리턴 int

rawVolume 공개적으로 프로퍼티

public float rawVolume
리턴 float

source 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine source
리턴 UnityEngine.AudioSource