C# 클래스 UserInput, ES2015C

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jgirald/ES2015C 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
SelectedArea GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FindMouseTargetHit ( ) : RaycastHit
HandleMouseClick ( bool leftClick, bool rightClick, bool middleClick ) : void
MouseActivity ( ) : void
MoveCamera ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OpenPauseMenu ( ) : void
RotateCamera ( ) : void
cameraToSelectedObject ( ) : void
createSelectedArea ( ) : void
demolishBuildings ( ) : void
increaseFood ( ) : void
increaseGold ( ) : void
increaseWood ( ) : void
morirEnemigos ( ) : void
morirJugador ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

SelectedArea 공개적으로 프로퍼티

public GameObject SelectedArea
리턴 GameObject