C# 클래스 UseRobotOnPotter, TimeLapsus

상속: ItemUseOnScript
파일 보기 프로젝트 열기: halbich/TimeLapsus

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AfterPotterDeadDialog string
AnimStartPoint ItemPointScript,
Hider GameObject
PotterIsDeadVarName string
R2D2 GameObject
WaitForRobot float

공개 메소드들

메소드 설명
Use ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
KillPotter ( ) : void
ShowFinalDialog ( ) : void
animate ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

Use() 공개 메소드

public Use ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AfterPotterDeadDialog 공개적으로 프로퍼티

public string AfterPotterDeadDialog
리턴 string

AnimStartPoint 공개적으로 프로퍼티

public ItemPointScript, AnimStartPoint
리턴 ItemPointScript,

Hider 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Hider
리턴 GameObject

PotterIsDeadVarName 공개적으로 프로퍼티

public string PotterIsDeadVarName
리턴 string

R2D2 공개적으로 프로퍼티

public GameObject R2D2
리턴 GameObject

WaitForRobot 공개적으로 프로퍼티

public float WaitForRobot
리턴 float