프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
AfterPotterDeadDialog | string | ||
AnimStartPoint | ItemPointScript, | ||
Hider | GameObject | ||
PotterIsDeadVarName | string | ||
R2D2 | GameObject | ||
WaitForRobot | float |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Use ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Start ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
KillPotter ( ) : void | ||
ShowFinalDialog ( ) : void | ||
animate ( ) : IEnumerator |