C# 클래스 UpdatableData, Procedural-Landmass-Generation

상속: UnityEngine.ScriptableObject
파일 보기 프로젝트 열기: SebLague/Procedural-Landmass-Generation 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
autoUpdate bool

공개 메소드들

메소드 설명
NotifyOfUpdatedValues ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnValidate ( ) : void

메소드 상세

NotifyOfUpdatedValues() 공개 메소드

public NotifyOfUpdatedValues ( ) : void
리턴 void

OnValidate() 보호된 메소드

protected OnValidate ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

autoUpdate 공개적으로 프로퍼티

public bool autoUpdate
리턴 bool