C# 클래스 UnityEngine_UI_ToggleWrap, UnityHello

파일 보기 프로젝트 열기: woshihuo12/UnityHello 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Register ( LuaState L ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GraphicUpdateComplete ( IntPtr L ) : int
LayoutComplete ( IntPtr L ) : int
OnPointerClick ( IntPtr L ) : int
OnSubmit ( IntPtr L ) : int
Rebuild ( IntPtr L ) : int
get_graphic ( IntPtr L ) : int
get_group ( IntPtr L ) : int
get_isOn ( IntPtr L ) : int
get_onValueChanged ( IntPtr L ) : int
get_toggleTransition ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int
set_graphic ( IntPtr L ) : int
set_group ( IntPtr L ) : int
set_isOn ( IntPtr L ) : int
set_onValueChanged ( IntPtr L ) : int
set_toggleTransition ( IntPtr L ) : int

메소드 상세

Register() 공개 정적인 메소드

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
리턴 void