C# 클래스 UnityEngine_UI_MaskableGraphicWrap, UnityHello

파일 보기 프로젝트 열기: woshihuo12/UnityHello 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Register ( LuaState L ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Cull ( IntPtr L ) : int
GetModifiedMaterial ( IntPtr L ) : int
RecalculateClipping ( IntPtr L ) : int
RecalculateMasking ( IntPtr L ) : int
SetClipRect ( IntPtr L ) : int
get_maskable ( IntPtr L ) : int
get_onCullStateChanged ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int
set_maskable ( IntPtr L ) : int
set_onCullStateChanged ( IntPtr L ) : int

메소드 상세

Register() 공개 정적인 메소드

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
리턴 void