C# 클래스 UnityConstants, ndn-mog

파일 보기 프로젝트 열기: remap/ndn-mog 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
asteroidOffset UnityEngine.Vector3[]
startingLocOne UnityEngine.Vector3
startingLocThree UnityEngine.Vector3
startingLocTwo UnityEngine.Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
init ( ) : void

메소드 상세

init() 공개 정적인 메소드

public static init ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

asteroidOffset 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3[],UnityEngine asteroidOffset
리턴 UnityEngine.Vector3[]

startingLocOne 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3,UnityEngine startingLocOne
리턴 UnityEngine.Vector3

startingLocThree 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3,UnityEngine startingLocThree
리턴 UnityEngine.Vector3

startingLocTwo 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3,UnityEngine startingLocTwo
리턴 UnityEngine.Vector3