C# 클래스 UnityChan, uProcessing

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: nryota/uProcessing 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
backwardSpeed float
forwardSpeed float
jumpPower float
obj PGameObject
slidePower float

공개 메소드들

메소드 설명
init ( PGraphics graphics ) : void
update ( ) : void

메소드 상세

init() 공개 메소드

public init ( PGraphics graphics ) : void
graphics PGraphics
리턴 void

update() 공개 메소드

public update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

backwardSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float backwardSpeed
리턴 float

forwardSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float forwardSpeed
리턴 float

jumpPower 공개적으로 프로퍼티

public float jumpPower
리턴 float

obj 공개적으로 프로퍼티

public PGameObject obj
리턴 PGameObject

slidePower 공개적으로 프로퍼티

public float slidePower
리턴 float