C# 클래스 UI_LoginSystem, TestGame

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: liuxq/TestGame

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
if_passWord InputField,
if_userName InputField,
text_status Text

공개 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
onClose ( ) : void
onConnectStatus ( bool beSuccess ) : void
onCreateAccountResult ( UInt16 retcode, byte datas ) : void
onLogin ( ) : void
onLoginFailed ( UInt16 errorCode ) : void
onLoginSuccessfully ( System.UInt64 uuuid, Int32 id, Account account ) : void
onRegister ( ) : void

메소드 상세

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

onClose() 공개 메소드

public onClose ( ) : void
리턴 void

onConnectStatus() 공개 메소드

public onConnectStatus ( bool beSuccess ) : void
beSuccess bool
리턴 void

onCreateAccountResult() 공개 메소드

public onCreateAccountResult ( UInt16 retcode, byte datas ) : void
retcode System.UInt16
datas byte
리턴 void

onLogin() 공개 메소드

public onLogin ( ) : void
리턴 void

onLoginFailed() 공개 메소드

public onLoginFailed ( UInt16 errorCode ) : void
errorCode System.UInt16
리턴 void

onLoginSuccessfully() 공개 메소드

public onLoginSuccessfully ( System.UInt64 uuuid, Int32 id, Account account ) : void
uuuid System.UInt64
id System.Int32
account Account
리턴 void

onRegister() 공개 메소드

public onRegister ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

if_passWord 공개적으로 프로퍼티

public InputField, if_passWord
리턴 InputField,

if_userName 공개적으로 프로퍼티

public InputField, if_userName
리턴 InputField,

text_status 공개적으로 프로퍼티

public Text text_status
리턴 Text