C# 클래스 UISysFontLabel, unity-sysfont

상속: UIWidget, ISysFontTexturable
파일 보기 프로젝트 열기: appbankgames/unity-sysfont 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_createdMaterial Material
_shader Shader
_uv Vector2
_vertices Vector3[]

공개 메소드들

메소드 설명
MakePixelPerfect ( ) : void
OnFill ( BetterList verts, BetterList uvs, BetterList cols ) : void
OnFill ( BetterList verts, BetterList uvs, BetterList cols ) : void
OnUpdate ( ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void
OnEnable ( ) : void

메소드 상세

MakePixelPerfect() 공개 메소드

public MakePixelPerfect ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 보호된 메소드

protected OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnFill() 공개 메소드

public OnFill ( BetterList verts, BetterList uvs, BetterList cols ) : void
verts BetterList
uvs BetterList
cols BetterList
리턴 void

OnFill() 공개 메소드

public OnFill ( BetterList verts, BetterList uvs, BetterList cols ) : void
verts BetterList
uvs BetterList
cols BetterList
리턴 void

OnUpdate() 공개 메소드

public OnUpdate ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

_createdMaterial 보호되어 있는 프로퍼티

protected Material _createdMaterial
리턴 Material

_shader 정적으로 보호되어 있는 프로퍼티

static protected Shader _shader
리턴 Shader

_uv 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector2 _uv
리턴 Vector2

_vertices 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector3[] _vertices
리턴 Vector3[]