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UIStretch
C# 클래스 UIStretch, Prototype
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: Lifespark/Prototype
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
initialSize
Vector2
panelContainer
UIPanel
relativeSize
Vector2
runOnlyOnce
bool
style
Style
uiCamera
Camera
widgetContainer
UIWidget
공개 메소드들
메소드
설명
Awake
( ) :
void
Start
( ) :
void
Update
( ) :
void
메소드 상세
Awake()
공개
메소드
public
Awake
( ) :
void
리턴
void
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
initialSize
공개적으로 프로퍼티
The size that the item/image should start out initially. Used for FillKeepingRatio, and FitInternalKeepingRatio. Contributed by Dylan Ryan.
public
Vector2
initialSize
리턴
Vector2
panelContainer
공개적으로 프로퍼티
Panel used to determine the container's bounds. Overwrites the widget-based anchoring if the value was specified.
public
UIPanel
panelContainer
리턴
UIPanel
relativeSize
공개적으로 프로퍼티
Relative-to-target size.
public
Vector2
relativeSize
리턴
Vector2
runOnlyOnce
공개적으로 프로퍼티
Whether the operation will occur only once and the script will then be disabled.
public
bool
runOnlyOnce
리턴
bool
style
공개적으로 프로퍼티
Stretching style.
public
Style
style
리턴
Style
uiCamera
공개적으로 프로퍼티
Camera used to determine the anchor bounds. Set automatically if none was specified.
public
Camera
uiCamera
리턴
Camera
widgetContainer
공개적으로 프로퍼티
Widget used to determine the container's bounds. Overwrites the camera-based anchoring if the value was specified.
public
UIWidget
widgetContainer
리턴
UIWidget