C# 클래스 TurnManager, PocketGodsRPG_Proto

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: pocket-playlab/PocketGodsRPG_Proto 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
IsTeamATurn ( ) : bool
IsTeamBTurn ( ) : bool
ReportTurnFinished ( ) : void
Reset ( ) : void
StartTurnForTeamA ( ) : void
StartTurnForTeamB ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

IsTeamATurn() 공개 메소드

public IsTeamATurn ( ) : bool
리턴 bool

IsTeamBTurn() 공개 메소드

public IsTeamBTurn ( ) : bool
리턴 bool

ReportTurnFinished() 공개 메소드

public ReportTurnFinished ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

StartTurnForTeamA() 공개 메소드

public StartTurnForTeamA ( ) : void
리턴 void

StartTurnForTeamB() 공개 메소드

public StartTurnForTeamB ( ) : void
리턴 void