C# 클래스 TrialpayListener, EvergreenDemoUnity

상속: MonoBehaviour, ITrialpayEventsDelegate, ITrialpayRewardsDelegate
파일 보기 프로젝트 열기: trialpay/EvergreenDemoUnity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
rewards int
rewardsAvailable bool

공개 메소드들

메소드 설명
DidCloseEvent ( TrialpayEvent tpEvent ) : void
DidOpenEvent ( TrialpayEvent tpEvent ) : void
EventIsUnavailable ( TrialpayEvent tpEvent ) : void
GetInstance ( ) : TrialpayListener,
GetUserID ( ) : string
InitApp ( ) : void
OpenFlow ( TrialpayEvent tpEvent, string flowId ) : void
Rewards ( string rewardId, int rewardAmount ) : void
RewardsAreAvailable ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

DidCloseEvent() 공개 메소드

public DidCloseEvent ( TrialpayEvent tpEvent ) : void
tpEvent TrialpayEvent
리턴 void

DidOpenEvent() 공개 메소드

public DidOpenEvent ( TrialpayEvent tpEvent ) : void
tpEvent TrialpayEvent
리턴 void

EventIsUnavailable() 공개 메소드

public EventIsUnavailable ( TrialpayEvent tpEvent ) : void
tpEvent TrialpayEvent
리턴 void

GetInstance() 공개 정적인 메소드

public static GetInstance ( ) : TrialpayListener,
리턴 TrialpayListener,

GetUserID() 공개 정적인 메소드

public static GetUserID ( ) : string
리턴 string

InitApp() 공개 정적인 메소드

public static InitApp ( ) : void
리턴 void

OpenFlow() 공개 메소드

public OpenFlow ( TrialpayEvent tpEvent, string flowId ) : void
tpEvent TrialpayEvent
flowId string
리턴 void

Rewards() 공개 메소드

public Rewards ( string rewardId, int rewardAmount ) : void
rewardId string
rewardAmount int
리턴 void

RewardsAreAvailable() 공개 메소드

public RewardsAreAvailable ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

rewards 공개적으로 프로퍼티

public int rewards
리턴 int

rewardsAvailable 공개적으로 프로퍼티

public bool rewardsAvailable
리턴 bool