C# 클래스 TreeMonitor

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: mezosaurus/eae-project

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AxeManKillInactive GameObject
KillCamera Camera
Skin UnityEngine.GUISkin

공개 메소드들

메소드 설명
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
HandleCinematicFinished ( GameObject cinematic, GameObject actual ) : void
HandleTreeDeath ( Message, message ) : void
OnDestroy ( ) : void

메소드 상세

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AxeManKillInactive 공개적으로 프로퍼티

public GameObject AxeManKillInactive
리턴 GameObject

KillCamera 공개적으로 프로퍼티

public Camera KillCamera
리턴 Camera

Skin 공개적으로 프로퍼티

public GUISkin,UnityEngine Skin
리턴 UnityEngine.GUISkin