C# 클래스 TrainExit, UrsaMajor

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BJarv/UrsaMajor

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
check bool
exitSound UnityEngine.AudioClip
vertForce float
zoomOutSpeed float

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
ExitTrain ( Collider2D hit ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D hit ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D hit ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D hit ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
enableEnterCollide ( ) : void
ignoreExitCollide ( ) : void
soundPlayedOff ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

ExitTrain() 공개 메소드

public ExitTrain ( Collider2D hit ) : void
hit UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D hit ) : void
hit UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D hit ) : void
hit UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerStay2D() 공개 메소드

public OnTriggerStay2D ( Collider2D hit ) : void
hit UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

enableEnterCollide() 공개 메소드

public enableEnterCollide ( ) : void
리턴 void

ignoreExitCollide() 공개 메소드

public ignoreExitCollide ( ) : void
리턴 void

soundPlayedOff() 공개 메소드

public soundPlayedOff ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

check 공개적으로 프로퍼티

public bool check
리턴 bool

exitSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine exitSound
리턴 UnityEngine.AudioClip

vertForce 공개적으로 프로퍼티

public float vertForce
리턴 float

zoomOutSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float zoomOutSpeed
리턴 float