C# 클래스 TrafficIntensityTimer

파일 보기 프로젝트 열기: FIU-SCIS-Senior-Projects/UrbanTheater 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
gameTime GameTime,

공개 메소드들

메소드 설명
BeginTimer ( ) : void
DisposeTimer ( ) : void
IncreaseTraffic ( ) : int
SetInitWeight ( ) : void
StopTimer ( ) : void
TrafficIntensityTimer ( Node, _node ) : UnityEngine

비공개 메소드들

메소드 설명
OnTimedEvent ( object soruce, ElapsedEventArgs e ) : void
TrafficTimeOfDay ( float capTime ) : int

메소드 상세

BeginTimer() 공개 메소드

public BeginTimer ( ) : void
리턴 void

DisposeTimer() 공개 메소드

public DisposeTimer ( ) : void
리턴 void

IncreaseTraffic() 공개 메소드

public IncreaseTraffic ( ) : int
리턴 int

SetInitWeight() 공개 메소드

public SetInitWeight ( ) : void
리턴 void

StopTimer() 공개 메소드

public StopTimer ( ) : void
리턴 void

TrafficIntensityTimer() 공개 메소드

public TrafficIntensityTimer ( Node, _node ) : UnityEngine
_node Node,
리턴 UnityEngine

프로퍼티 상세

gameTime 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GameTime, gameTime
리턴 GameTime,