C# 클래스 ToggleIngameMenus, c-t-Lunar-Lander

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: FlaShG/c-t-Lunar-Lander 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddAudioSourceForDeactivation ( AudioSource audio ) : void
GameOver ( ) : void
HasOpenMenus ( ) : bool
OpenOptionsMenu ( ) : void
TogglePauseMenu ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnLevelWasLoaded ( ) : void
SetAudioSourcesActive ( bool on ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

AddAudioSourceForDeactivation() 공개 정적인 메소드

public static AddAudioSourceForDeactivation ( AudioSource audio ) : void
audio UnityEngine.AudioSource
리턴 void

GameOver() 공개 정적인 메소드

public static GameOver ( ) : void
리턴 void

HasOpenMenus() 공개 정적인 메소드

public static HasOpenMenus ( ) : bool
리턴 bool

OpenOptionsMenu() 공개 메소드

public OpenOptionsMenu ( ) : void
리턴 void

TogglePauseMenu() 공개 메소드

public TogglePauseMenu ( ) : void
리턴 void