C# 클래스 ToLuaMenu.BindType, UnityHello

파일 보기 프로젝트 열기: woshihuo12/UnityHello 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
IsStatic bool
baseType Type
extendList List
libName string
name string
nameSpace string
type Type
wrapName string

공개 메소드들

메소드 설명
AddExtendType ( Type t ) : BindType,
BindType ( Type t ) : System
IsObsolete ( Type type ) : bool
SetBaseType ( Type t ) : BindType,
SetLibName ( string str ) : BindType,
SetNameSpace ( string space ) : BindType,
SetWrapName ( string str ) : BindType,

메소드 상세

AddExtendType() 공개 메소드

public AddExtendType ( Type t ) : BindType,
t Type
리턴 BindType,

BindType() 공개 메소드

public BindType ( Type t ) : System
t Type
리턴 System

IsObsolete() 공개 정적인 메소드

public static IsObsolete ( Type type ) : bool
type Type
리턴 bool

SetBaseType() 공개 메소드

public SetBaseType ( Type t ) : BindType,
t Type
리턴 BindType,

SetLibName() 공개 메소드

public SetLibName ( string str ) : BindType,
str string
리턴 BindType,

SetNameSpace() 공개 메소드

public SetNameSpace ( string space ) : BindType,
space string
리턴 BindType,

SetWrapName() 공개 메소드

public SetWrapName ( string str ) : BindType,
str string
리턴 BindType,

프로퍼티 상세

IsStatic 공개적으로 프로퍼티

public bool IsStatic
리턴 bool

baseType 공개적으로 프로퍼티

public Type baseType
리턴 Type

extendList 공개적으로 프로퍼티

public List extendList
리턴 List

libName 공개적으로 프로퍼티

public string libName
리턴 string

name 공개적으로 프로퍼티

public string name
리턴 string

nameSpace 공개적으로 프로퍼티

public string nameSpace
리턴 string

type 공개적으로 프로퍼티

public Type type
리턴 Type

wrapName 공개적으로 프로퍼티

public string wrapName
리턴 string