C# 클래스 TimelineClipItem, PhoneTimeline

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: shanteng/PhoneTimeline 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_TrackNameTxt Text,
_clickBtn Button,
_selected GameObject,

공개 메소드들

메소드 설명
AdjustPostion ( ) : void
GetClip ( ) : TimelineClip
OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void
OnDrag ( PointerEventData eventData ) : void
OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void
SetDetails ( TimelineClip clip, string uid, float rootWidth, float duration ) : void
SetSelect ( string guid ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnClick ( ) : void

메소드 상세

AdjustPostion() 공개 메소드

public AdjustPostion ( ) : void
리턴 void

GetClip() 공개 메소드

public GetClip ( ) : TimelineClip
리턴 TimelineClip

OnBeginDrag() 공개 메소드

public OnBeginDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData PointerEventData
리턴 void

OnDrag() 공개 메소드

public OnDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData PointerEventData
리턴 void

OnEndDrag() 공개 메소드

public OnEndDrag ( PointerEventData eventData ) : void
eventData PointerEventData
리턴 void

SetDetails() 공개 메소드

public SetDetails ( TimelineClip clip, string uid, float rootWidth, float duration ) : void
clip TimelineClip
uid string
rootWidth float
duration float
리턴 void

SetSelect() 공개 메소드

public SetSelect ( string guid ) : void
guid string
리턴 void

프로퍼티 상세

_TrackNameTxt 공개적으로 프로퍼티

public Text, _TrackNameTxt
리턴 Text,

_clickBtn 공개적으로 프로퍼티

public Button, _clickBtn
리턴 Button,

_selected 공개적으로 프로퍼티

public GameObject, _selected
리턴 GameObject,