C# 클래스 TimedButton, EdgeOfInfinity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BenBohannon/EdgeOfInfinity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
connectedObjects Activatable[],
duration int
isReady bool
pressedSprite Sprite
unpressedSprite Sprite

비공개 메소드들

메소드 설명
Countdown ( int duration ) : IEnumerator
OnTriggerEnter2D ( Collider2D coll ) : void
Start ( ) : void

프로퍼티 상세

connectedObjects 공개적으로 프로퍼티

public Activatable[], connectedObjects
리턴 Activatable[],

duration 공개적으로 프로퍼티

public int duration
리턴 int

isReady 공개적으로 프로퍼티

public bool isReady
리턴 bool

pressedSprite 공개적으로 프로퍼티

public Sprite pressedSprite
리턴 Sprite

unpressedSprite 공개적으로 프로퍼티

public Sprite unpressedSprite
리턴 Sprite