C# 클래스 TimeTicker, UnityHello

파일 보기 프로젝트 열기: woshihuo12/UnityHello 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
OnEnd Action
OnTick Action

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
mFreq float
mIsTicking bool
mNowTime float
mReverse bool
mTimer UniTimer,
mTotalTime float

공개 메소드들

메소드 설명
IsPause ( ) : bool
Pause ( bool pause ) : void
Start ( float time ) : void
StartReverse ( float time ) : void
Stop ( ) : void
TimeTicker ( ) : UnityEngine

비공개 메소드들

메소드 설명
end ( ) : void
init ( float time, bool reverse ) : void
tick ( ) : void

메소드 상세

IsPause() 공개 메소드

public IsPause ( ) : bool
리턴 bool

Pause() 공개 메소드

public Pause ( bool pause ) : void
pause bool
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( float time ) : void
time float
리턴 void

StartReverse() 공개 메소드

public StartReverse ( float time ) : void
time float
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

TimeTicker() 공개 메소드

public TimeTicker ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

프로퍼티 상세

OnEnd 공개적으로 프로퍼티

public Action OnEnd
리턴 Action

OnTick 공개적으로 프로퍼티

public Action OnTick
리턴 Action

mFreq 보호되어 있는 프로퍼티

protected float mFreq
리턴 float

mIsTicking 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool mIsTicking
리턴 bool

mNowTime 보호되어 있는 프로퍼티

protected float mNowTime
리턴 float

mReverse 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool mReverse
리턴 bool

mTimer 보호되어 있는 프로퍼티

protected UniTimer, mTimer
리턴 UniTimer,

mTotalTime 보호되어 있는 프로퍼티

protected float mTotalTime
리턴 float