C# 클래스 TimeCheck, HomeAlone

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: SNUGDC/HomeAlone 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Deltazero TimeSpan
LoadTime string
Milk GameObject
SysTime DateTime

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeScene ( string SceneName ) : void
OFFtime ( ) : TimeSpan
TimeOver ( TimeSpan Delta ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

ChangeScene() 공개 메소드

public ChangeScene ( string SceneName ) : void
SceneName string
리턴 void

OFFtime() 공개 정적인 메소드

public static OFFtime ( ) : TimeSpan
리턴 TimeSpan

TimeOver() 공개 정적인 메소드

public static TimeOver ( TimeSpan Delta ) : bool
Delta TimeSpan
리턴 bool

프로퍼티 상세

Deltazero 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static TimeSpan Deltazero
리턴 TimeSpan

LoadTime 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string LoadTime
리턴 string

Milk 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Milk
리턴 GameObject

SysTime 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static DateTime SysTime
리턴 DateTime