C# 클래스 TileBase, Unity3D

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: k-lock/Unity3D 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_height float
_pivot TextAnchor
_width float
facing FACING
uvRect Rect

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
colors Color[]
trias int[]
uvs Vector2[]
verts Vector3[]

공개 메소드들

메소드 설명
FaceDirection ( ) : void
MESH_refresh ( ) : void
MESH_setup ( Rect UVrect ) : void
MESH_uvtexture ( Rect rect ) : void
Pivot2D ( ) : Vector2

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Components ( ) : void
MeshUpdate ( ) : void
OnEnable ( ) : void
UV_rect ( ) : Rect
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
PixelCoordToUVCoord ( Vector2 xy ) : Vector2
PixelSpaceToUVSpace ( Vector2 xy ) : Vector2
UV_setup ( ) : Vector2[]
VertSetup2 ( ) : Vector3[]

메소드 상세

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

Components() 보호된 메소드

protected Components ( ) : void
리턴 void

FaceDirection() 공개 메소드

public FaceDirection ( ) : void
리턴 void

MESH_refresh() 공개 메소드

public MESH_refresh ( ) : void
리턴 void

MESH_setup() 공개 메소드

public MESH_setup ( Rect UVrect ) : void
UVrect Rect
리턴 void

MESH_uvtexture() 공개 메소드

public MESH_uvtexture ( Rect rect ) : void
rect Rect
리턴 void

MeshUpdate() 보호된 메소드

protected MeshUpdate ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

Pivot2D() 공개 메소드

public Pivot2D ( ) : Vector2
리턴 Vector2

UV_rect() 보호된 메소드

protected UV_rect ( ) : Rect
리턴 Rect

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_height 공개적으로 프로퍼티

public float _height
리턴 float

_pivot 공개적으로 프로퍼티

public TextAnchor _pivot
리턴 TextAnchor

_width 공개적으로 프로퍼티

public float _width
리턴 float

colors 보호되어 있는 프로퍼티

protected Color[] colors
리턴 Color[]

facing 공개적으로 프로퍼티

public FACING facing
리턴 FACING

trias 보호되어 있는 프로퍼티

protected int[] trias
리턴 int[]

uvRect 공개적으로 프로퍼티

public Rect uvRect
리턴 Rect

uvs 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector2[] uvs
리턴 Vector2[]

verts 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector3[] verts
리턴 Vector3[]