C# 클래스 ThinksyLink, thinksy_unity_plugin

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: senseix/thinksy_unity_plugin 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
gameAccessToken string

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
NewHeartbeatTiming ( uint newTiming ) : void
OnApplicationFocus ( bool isFocused ) : void
Reinitialize ( ) : void

Resends all the server communication involved in initializing the game.

SetAccessToken ( string newAccessToken ) : void
StaticReinitialize ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetSingletonInstance ( ) : ThinksyLink,

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

NewHeartbeatTiming() 공개 정적인 메소드

public static NewHeartbeatTiming ( uint newTiming ) : void
newTiming uint
리턴 void

OnApplicationFocus() 공개 메소드

public OnApplicationFocus ( bool isFocused ) : void
isFocused bool
리턴 void

Reinitialize() 공개 메소드

Resends all the server communication involved in initializing the game.
public Reinitialize ( ) : void
리턴 void

SetAccessToken() 공개 정적인 메소드

public static SetAccessToken ( string newAccessToken ) : void
newAccessToken string
리턴 void

StaticReinitialize() 공개 정적인 메소드

public static StaticReinitialize ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

gameAccessToken 공개적으로 프로퍼티

public string gameAccessToken
리턴 string