C# 클래스 TextureGenerator, Procedural-Landmass-Generation

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: SebLague/Procedural-Landmass-Generation 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
TextureFromColourMap ( Color colourMap, int width, int height ) : Texture2D
TextureFromHeightMap ( float heightMap ) : Texture2D

메소드 상세

TextureFromColourMap() 공개 정적인 메소드

public static TextureFromColourMap ( Color colourMap, int width, int height ) : Texture2D
colourMap Color
width int
height int
리턴 UnityEngine.Texture2D

TextureFromHeightMap() 공개 정적인 메소드

public static TextureFromHeightMap ( float heightMap ) : Texture2D
heightMap float
리턴 UnityEngine.Texture2D