C# 클래스 TemperMovement, Alternalien9-21-2015

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: DragoonGames/Alternalien9-21-2015

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
fireballRigid UnityEngine.Rigidbody2D
fireballSound UnityEngine.AudioClip
iceballRigid UnityEngine.Rigidbody2D
iceballSound UnityEngine.AudioClip
jumpSpeed float
keycardPickup UnityEngine.AudioClip
leftFireSprite Sprite
leftIceSprite Sprite
maxSpeed float
nextJump float
shotPower float
switchToFireSound UnityEngine.AudioClip
switchToIceSound UnityEngine.AudioClip

공개 메소드들

메소드 설명
CheckDirection ( ) : void
CheckTemperature ( ) : void
LaunchFireIceBall ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D c ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
SetActive ( ) : void
SetInactive ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Jump ( ) : IEnumerator
StopJumping ( ) : IEnumerator

메소드 상세

CheckDirection() 공개 메소드

public CheckDirection ( ) : void
리턴 void

CheckTemperature() 공개 메소드

public CheckTemperature ( ) : void
리턴 void

LaunchFireIceBall() 공개 메소드

public LaunchFireIceBall ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter2D() 공개 메소드

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D c ) : void
c Collision2D
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

SetActive() 공개 메소드

public SetActive ( ) : void
리턴 void

SetInactive() 공개 메소드

public SetInactive ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

fireballRigid 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody2D,UnityEngine fireballRigid
리턴 UnityEngine.Rigidbody2D

fireballSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine fireballSound
리턴 UnityEngine.AudioClip

iceballRigid 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody2D,UnityEngine iceballRigid
리턴 UnityEngine.Rigidbody2D

iceballSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine iceballSound
리턴 UnityEngine.AudioClip

jumpSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float jumpSpeed
리턴 float

keycardPickup 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine keycardPickup
리턴 UnityEngine.AudioClip

leftFireSprite 공개적으로 프로퍼티

public Sprite leftFireSprite
리턴 Sprite

leftIceSprite 공개적으로 프로퍼티

public Sprite leftIceSprite
리턴 Sprite

maxSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float maxSpeed
리턴 float

nextJump 공개적으로 프로퍼티

public float nextJump
리턴 float

shotPower 공개적으로 프로퍼티

public float shotPower
리턴 float

switchToFireSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine switchToFireSound
리턴 UnityEngine.AudioClip

switchToIceSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine switchToIceSound
리턴 UnityEngine.AudioClip