C# 클래스 TeamRoundsInitiativeScheduler, SRPGCK

상속: Scheduler
파일 보기 프로젝트 열기: JoeOsborn/SRPGCK 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
activeInitiative float
currentTeam int
order List
teamCount int

공개 메소드들

메소드 설명
Activate ( Character, c, object ctx = null ) : void
ApplySkillAfterDelay ( SkillDef, s, Vector3 start, List ts, float delay ) : void
BeginRound ( ) : void
DidSpecialMoveCharacter ( CharacterSpecialMoveReport csmr ) : void
EndRound ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
SkillApplied ( SkillDef, s ) : void
Start ( ) : void
WillSpecialMoveCharacter ( CharacterSpecialMoveReport csmr ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Begin ( ) : void

메소드 상세

Activate() 공개 메소드

public Activate ( Character, c, object ctx = null ) : void
c Character,
ctx object
리턴 void

ApplySkillAfterDelay() 공개 메소드

public ApplySkillAfterDelay ( SkillDef, s, Vector3 start, List ts, float delay ) : void
s SkillDef,
start Vector3
ts List
delay float
리턴 void

Begin() 보호된 메소드

protected Begin ( ) : void
리턴 void

BeginRound() 공개 메소드

public BeginRound ( ) : void
리턴 void

DidSpecialMoveCharacter() 공개 메소드

public DidSpecialMoveCharacter ( CharacterSpecialMoveReport csmr ) : void
csmr CharacterSpecialMoveReport
리턴 void

EndRound() 공개 메소드

public EndRound ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

SkillApplied() 공개 메소드

public SkillApplied ( SkillDef, s ) : void
s SkillDef,
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

WillSpecialMoveCharacter() 공개 메소드

public WillSpecialMoveCharacter ( CharacterSpecialMoveReport csmr ) : void
csmr CharacterSpecialMoveReport
리턴 void

프로퍼티 상세

activeInitiative 공개적으로 프로퍼티

public float activeInitiative
리턴 float

currentTeam 공개적으로 프로퍼티

public int currentTeam
리턴 int

order 공개적으로 프로퍼티

public List order
리턴 List

teamCount 공개적으로 프로퍼티

public int teamCount
리턴 int