C# 클래스 TeamLeader, PathfindingToolUnity

상속: System.Web.UI.MasterPage
파일 보기 프로젝트 열기: benjaml/PathfindingToolUnity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Death bool
Patrol bool
Search bool
_agentList List

공개 메소드들

메소드 설명
CheckDeathF ( ) : bool
CheckKillF ( ) : bool
IdleF ( ) : void
PatrolF ( ) : bool
RegroupF ( ) : bool
SearchF ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
isDead ( ) : IEnumerator

메소드 상세

CheckDeathF() 공개 메소드

public CheckDeathF ( ) : bool
리턴 bool

CheckKillF() 공개 메소드

public CheckKillF ( ) : bool
리턴 bool

IdleF() 공개 메소드

public IdleF ( ) : void
리턴 void

PatrolF() 공개 메소드

public PatrolF ( ) : bool
리턴 bool

RegroupF() 공개 메소드

public RegroupF ( ) : bool
리턴 bool

SearchF() 공개 메소드

public SearchF ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

isDead() 공개 메소드

public isDead ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

프로퍼티 상세

Death 공개적으로 프로퍼티

public bool Death
리턴 bool

Patrol 공개적으로 프로퍼티

public bool Patrol
리턴 bool

Search 공개적으로 프로퍼티

public bool Search
리턴 bool

_agentList 공개적으로 프로퍼티

public List _agentList
리턴 List