프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
finished | bool | ||
myself | GameObject | ||
stick0 | Stick, | ||
stick1 | Stick, | ||
stick2 | Stick, |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Init ( DataTrain, parent ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
dividVect ( Vector3 a, Vector3 b ) : Vector3 | ||
meanList ( List |
||
setMax ( ) : void |