C# 클래스 TalkBalloon, HomeAlone

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: SNUGDC/HomeAlone

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DialogText Text
EnableTalkList List
IsAlreadyShow bool[]
NameTalk string
PanelText Text
SaveTalkNumber int
TalkPanel GameObject
Text string[]
howFriendly int[]

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
NumberOfTalk ( ) : int
SendTextToPanel ( ) : void
Update ( ) : void
alreadyShow ( int talkNumber ) : bool
load ( ) : void
save ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
splitText ( string text ) : string[]

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

NumberOfTalk() 공개 메소드

public NumberOfTalk ( ) : int
리턴 int

SendTextToPanel() 공개 메소드

public SendTextToPanel ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

alreadyShow() 공개 메소드

public alreadyShow ( int talkNumber ) : bool
talkNumber int
리턴 bool

load() 공개 메소드

public load ( ) : void
리턴 void

save() 공개 메소드

public save ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

DialogText 공개적으로 프로퍼티

public Text DialogText
리턴 Text

EnableTalkList 공개적으로 프로퍼티

public List EnableTalkList
리턴 List

IsAlreadyShow 공개적으로 프로퍼티

public bool[] IsAlreadyShow
리턴 bool[]

NameTalk 공개적으로 프로퍼티

public string NameTalk
리턴 string

PanelText 공개적으로 프로퍼티

public Text PanelText
리턴 Text

SaveTalkNumber 공개적으로 프로퍼티

public int SaveTalkNumber
리턴 int

TalkPanel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject TalkPanel
리턴 GameObject

Text 공개적으로 프로퍼티

public string[] Text
리턴 string[]

howFriendly 공개적으로 프로퍼티

public int[] howFriendly
리턴 int[]