C# 클래스 System_Collections_Generic_Dictionary_int_TestAccountWrap, UnityHello

파일 보기 프로젝트 열기: woshihuo12/UnityHello 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Register ( LuaState L ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Add ( IntPtr L ) : int
Clear ( IntPtr L ) : int
ContainsKey ( IntPtr L ) : int
ContainsValue ( IntPtr L ) : int
GetEnumerator ( IntPtr L ) : int
GetObjectData ( IntPtr L ) : int
OnDeserialization ( IntPtr L ) : int
Remove ( IntPtr L ) : int
TryGetValue ( IntPtr L ) : int
_CreateSystem_Collections_Generic_Dictionary_int_TestAccount ( IntPtr L ) : int
_get_this ( IntPtr L ) : int
_set_this ( IntPtr L ) : int
_this ( IntPtr L ) : int
get_Comparer ( IntPtr L ) : int
get_Count ( IntPtr L ) : int
get_Item ( IntPtr L ) : int
get_Keys ( IntPtr L ) : int
get_Values ( IntPtr L ) : int
set_Item ( IntPtr L ) : int

메소드 상세

Register() 공개 정적인 메소드

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
리턴 void