C# 클래스 SyphonServerObject, SoftLove

파일 보기 프로젝트 열기: benkuper/SoftLove 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
CreateSyphonServer ( SyphonServerObject, deepCopy ) : void
CreateSyphonServer ( string a, string n, string uuid, IntPtr ptr ) : void
Equals ( System other ) : bool
GetHashCode ( ) : int
Match ( string appName, string name ) : bool
SyphonServerObject ( ) : UnityEngine
SyphonServerObject ( SyphonServerObject, deepCopyConstruct ) : UnityEngine
SyphonServerObject ( string a, string n, string uuid, IntPtr ptr ) : UnityEngine
operator ( ) : bool

메소드 상세

CreateSyphonServer() 공개 메소드

public CreateSyphonServer ( SyphonServerObject, deepCopy ) : void
deepCopy SyphonServerObject,
리턴 void

CreateSyphonServer() 공개 메소드

public CreateSyphonServer ( string a, string n, string uuid, IntPtr ptr ) : void
a string
n string
uuid string
ptr IntPtr
리턴 void

Equals() 공개 메소드

public Equals ( System other ) : bool
other System
리턴 bool

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

Match() 공개 메소드

public Match ( string appName, string name ) : bool
appName string
name string
리턴 bool

SyphonServerObject() 공개 메소드

public SyphonServerObject ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

SyphonServerObject() 공개 메소드

public SyphonServerObject ( SyphonServerObject, deepCopyConstruct ) : UnityEngine
deepCopyConstruct SyphonServerObject,
리턴 UnityEngine

SyphonServerObject() 공개 메소드

public SyphonServerObject ( string a, string n, string uuid, IntPtr ptr ) : UnityEngine
a string
n string
uuid string
ptr IntPtr
리턴 UnityEngine

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : bool
리턴 bool