C# 클래스 SyphonClientObject, ITP_OpenSourceAnimation

상속: UnityEngine.ScriptableObject
파일 보기 프로젝트 열기: n1ckfg/ITP_OpenSourceAnimation 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
InitSyphonClient void

공개 메소드들

메소드 설명
DefineSyphonClient ( SyphonServerObject, server ) : void
DestroySyphonClient ( ) : void
Match ( SyphonClientObject, a, SyphonClientObject, b ) : bool
MatchesDescription ( string uuid ) : bool
MatchesDescription ( string appName, string name ) : bool
OnDestroy ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Render ( ) : void
UpdateServer ( string appName, string name ) : void
UpdateTextureSize ( int w, int h ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
InitSyphonClient ( ) : void

메소드 상세

DefineSyphonClient() 공개 메소드

public DefineSyphonClient ( SyphonServerObject, server ) : void
server SyphonServerObject,
리턴 void

DestroySyphonClient() 공개 메소드

public DestroySyphonClient ( ) : void
리턴 void

Match() 공개 정적인 메소드

public static Match ( SyphonClientObject, a, SyphonClientObject, b ) : bool
a SyphonClientObject,
b SyphonClientObject,
리턴 bool

MatchesDescription() 공개 메소드

public MatchesDescription ( string uuid ) : bool
uuid string
리턴 bool

MatchesDescription() 공개 메소드

public MatchesDescription ( string appName, string name ) : bool
appName string
name string
리턴 bool

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

Render() 공개 메소드

public Render ( ) : void
리턴 void

UpdateServer() 공개 메소드

public UpdateServer ( string appName, string name ) : void
appName string
name string
리턴 void

UpdateTextureSize() 공개 메소드

public UpdateTextureSize ( int w, int h ) : void
w int
h int
리턴 void