C# 클래스 SynchronizedObject, PaperCowboys

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Gamieon/PaperCowboys 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
correctPos Vector3
correctRot Quaternion
myRigidbody UnityEngine.Rigidbody
myTransform Transform

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnMasterClientSwitched ( PhotonPlayer, player ) : void
OnPhotonSerializeView ( PhotonStream, stream, PhotonMessageInfo, info ) : void
OnSerializeNetworkView ( BitStream stream, NetworkMessageInfo info ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
uLink_OnSerializeNetworkView ( uLink stream, uLink info ) : void

메소드 상세

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 보호된 메소드

protected OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnMasterClientSwitched() 보호된 메소드

protected OnMasterClientSwitched ( PhotonPlayer, player ) : void
player PhotonPlayer,
리턴 void

OnPhotonSerializeView() 보호된 메소드

protected OnPhotonSerializeView ( PhotonStream, stream, PhotonMessageInfo, info ) : void
stream PhotonStream,
info PhotonMessageInfo,
리턴 void

OnSerializeNetworkView() 보호된 메소드

protected OnSerializeNetworkView ( BitStream stream, NetworkMessageInfo info ) : void
stream BitStream
info UnityEngine.NetworkMessageInfo
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void

uLink_OnSerializeNetworkView() 보호된 메소드

protected uLink_OnSerializeNetworkView ( uLink stream, uLink info ) : void
stream uLink
info uLink
리턴 void

프로퍼티 상세

correctPos 보호되어 있는 프로퍼티

Synchronization: The correct object position according to this object's owner.
protected Vector3 correctPos
리턴 Vector3

correctRot 보호되어 있는 프로퍼티

Synchronization: The correct object rotation according to this object's owner.
protected Quaternion correctRot
리턴 Quaternion

myRigidbody 보호되어 있는 프로퍼티

Cached rigid body.
protected Rigidbody,UnityEngine myRigidbody
리턴 UnityEngine.Rigidbody

myTransform 보호되어 있는 프로퍼티

Cached transform.
protected Transform myTransform
리턴 Transform