C# 클래스 SymbolHandler, Team4BabelGame

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: veselin-/Team4BabelGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ID int
Image1 Image
Image2 Image
Image3 Image
count int
isMade bool
sens1 GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
PressedSign ( ) : void
ResetSigns ( ) : void
SetSyllables ( string syl1, string syl2 ) : void
SetSyllables ( string syl1, string syl2, string syl3 ) : void
UpdateSymbol ( ) : void
UpdateSymbol1 ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
MoveSignBackInBook ( ) : void
OnEnable ( ) : void
SaveChildIndex ( ) : void
SaveTransformOfParent ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

PressedSign() 공개 메소드

public PressedSign ( ) : void
리턴 void

ResetSigns() 공개 메소드

public ResetSigns ( ) : void
리턴 void

SetSyllables() 공개 메소드

public SetSyllables ( string syl1, string syl2 ) : void
syl1 string
syl2 string
리턴 void

SetSyllables() 공개 메소드

public SetSyllables ( string syl1, string syl2, string syl3 ) : void
syl1 string
syl2 string
syl3 string
리턴 void

UpdateSymbol() 공개 메소드

public UpdateSymbol ( ) : void
리턴 void

UpdateSymbol1() 공개 메소드

public UpdateSymbol1 ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ID 공개적으로 프로퍼티

public int ID
리턴 int

Image1 공개적으로 프로퍼티

public Image Image1
리턴 Image

Image2 공개적으로 프로퍼티

public Image Image2
리턴 Image

Image3 공개적으로 프로퍼티

public Image Image3
리턴 Image

count 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int count
리턴 int

isMade 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool isMade
리턴 bool

sens1 공개적으로 프로퍼티

public GameObject sens1
리턴 GameObject